Desde su inicio, “Flash Player” mostraba una gran variedad de herramientas al momento de mostrar contenido multimedia a los usuarios finales que usaban páginas web, además de la facilidad que se requería para que lo que se deseaba plasmar fuera realidad.
Pero con el tiempo e investigación, con el avance en la tecnología, se comenzó a evidenciar que la carga de los elementos realizados con Flash Player, costaba igual o más recursos utilizados con las tecnologías antiguas; las investigaciones mostraban que Flash tomaba un carácter propietario y presentaba una gran cantidad de fallas de seguridad.
Los primeros equipos que abandonaron Flash fueron los móviles desarrollados por Apple.Inc (iPhone, iPad y iPod Touch) por las razones expuestas por Steve Jobs en el año 2010. Luego en el 2012 Android abandonó también el uso de esta tecnología.
Para los equipos de escritorios, principalmente el navegador Web FireFox, al no poder deshabilitar Flash por completo, comenzó a desactivarlo para todas las actualizaciones del navegador, aunque, de ser necesario, el usuario pudiese activarlo de manera manual; al poco tiempo, el navegador Chrome también optó por esta acción, pero enfocado a animaciones y banners publicitarios.
La tendencia de la época era realizar el cambio de Flash a HTML5, porque este último presentaba algunos elementos que permiten sofisticadas animaciones en JavaScript, además de presentar algunas ventajas:
- Los banners en HTML5 pueden verse en dispositivos móviles, que, según Google, hoy concentran más de la mitad del tiempo que se pasa en internet.
- El contenido creado en Flash casi no tiene valor en términos de posicionamiento en buscadores, pero el contenido creado en HTML sí. Por lo tanto, incorporar banners HTML significa sumar un nuevo factor de SEO.
- Para ver banners en HTML5 no es necesario instalar ningún plugin.
- Los banners en HTML5 presentan mayor rendimiento y estabilidad.
- Flash es una tecnología que tiende a desaparecer. Incluso Adobe está concentrando sus esfuerzos en HTML5.
by Daglier Perez